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Plataformas de games podem servir como “porta de entrada” para cibercrimes, alerta delegado

Especialista aponta que jovens começam com trapaças em jogos online e podem evoluir para fraudes digitais mais graves

Por: Redação 24h News MS
18/05/2026 às 12h18
Plataformas de games podem servir como “porta de entrada” para cibercrimes, alerta delegado
Especialistas alertam que plataformas de jogos online podem ser utilizadas como ambiente de aprendizado e aproximação para crimes virtuais entre jovens (Foto: Divulgação Sega of Europe / Direitos Reservados)

Plataformas de jogos online como Discord e Roblox podem funcionar como ambientes de aproximação e aprendizado para práticas de cibercrimes entre jovens, segundo alerta do delegado de repressão a crimes cibernéticos de Pernambuco, Sérgio Luiz Oliveira dos Santos.

O especialista, que também pesquisa cibersegurança no Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (CESAR), afirmou que muitos usuários iniciam com pequenas trapaças em jogos e acabam migrando para crimes digitais mais sofisticados.

“Os jovens começam com tentativas de trapacear ou piratear jogos e podem evoluir para fraudes bancárias ou crimes mais graves”, explicou o delegado.

Conforme informações divulgadas pela Radioagência Nacional, o ambiente dos games online envolve movimentação financeira através da venda de acessórios virtuais, skins, poderes e itens personalizados, o que acaba incentivando práticas ilegais para obtenção de lucro dentro das plataformas.

Usuários relatam que golpes envolvendo roubo de contas, invasão de perfis e furtos de itens virtuais já fazem parte da realidade de muitos jogos online.

Segundo Sérgio Luiz, ao aprender formas de burlar sistemas dentro dos games, alguns jovens passam a utilizar conhecimentos básicos de programação e ferramentas ilegais disponíveis na internet para aplicar golpes mais avançados, incluindo fraudes bancárias, golpes via PIX, boletos falsos e criptomoedas.

O delegado destacou ainda que o perfil mais comum dos criminosos virtuais no Brasil é formado por homens jovens, entre 18 e 30 anos, que cresceram inseridos no ambiente digital.

Apesar disso, ele ressalta que muitos desses golpistas utilizam ferramentas prontas encontradas em fóruns clandestinos e nem sempre possuem conhecimento técnico aprofundado.

Outro alerta envolve a exposição nas redes sociais. Conforme o delegado, muitos criminosos acabam deixando rastros ao ostentar padrão de vida elevado, veículos, festas e viagens, facilitando o trabalho investigativo das autoridades.

A reportagem também destaca que o Brasil possui um dos maiores mercados de games do mundo. Somente o Discord registrou mais de 51 milhões de contas no país em 2026, enquanto pesquisas indicam que grande parte dos jovens entre 16 e 30 anos utilizam jogos online como principal forma de entretenimento e socialização.

Para o especialista, o acompanhamento familiar continua sendo fundamental para evitar o aliciamento digital de adolescentes.

“Os pais que não estão monitorando seus filhos não podem vê-los sendo aliciados para o crime”, alertou.

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